Python二维游戏编程让你成为幕后玩家!

学习一种编程语言,还有比开发游戏更寓教于乐的方法吗?由张太红主编的《Python二维游戏编程》关注Python编程中的高级话题,为读者提供了充分的实践和练习,并且通过游戏示例和项目来介绍如何编程,想成为游戏的幕后玩家吗?Please,follow me!

Nick Diakopoulos研究了当今主流的计算机程序设计语言,研究结果发表在IEEE的旗舰杂志《科技纵览》上,Python入选前10名榜单,排名第5,已经成为当前最流行的程序设计语言之一。谷歌公司召募了许多Python高手,其中许多项目大量使用Python进行开发。国外许多著名大学也正在通过为全体新生开设Python程序设计课程,来普及计算机知识、培养学生的计算思维能力。

作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发的程序具备“一旦编写随处运行(Write Once Run Anywhere)”的特性。使用Python可以完成从文本处理到创建复杂的3D图形等各种工作。在数值计算与工程应用中,Python与传统的C相比,更加灵活、简洁,并且可以十分方便地创建GUI界面。

本书从Python语言的基础知识开始,通过遴选弘扬中国传统文化、紧跟流行趋势的游戏设计项目,展示了Python语言的不同功能,不管是新手还是有经验的程序人员,通过完成这些项目都会有一定的收获,让您成为游戏的幕后玩家。

当前,计算思维能力的培养已成为国内外计算机界的一个热点课题,计算思维的重要作用也受到国内外许多专家学者的关注。通过计算机游戏程序的设计与实现,激发学生的学习兴趣,寓教于乐,最终让学生具备解决实际问题的能力是本书的夙愿。

各位游戏大侠,您是否已经跃跃欲试了呢?心动就行动起来,一起来学习这本《Python二维游戏编程》吧!

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